PC Engine-Emulator
NEC - 1987
Spiele deine rechtmäßig erworbenen PC Engine-Spiele lokal im Browser mit Emu Paradise. Deine ROM-Dateien bleiben in diesem Browser.
Vor dem Spielen
Diese Seite verwendet EmulatorJS mit dem konfigurierten Core mednafen_pce. Du benötigst ein eigenes, rechtmäßig erworbenes Spielabbild; diese Seite stellt keine kommerziellen ROMs oder BIOS-Dateien bereit.
PC-Engine-Modulabbilder und CD-Abbilder haben unterschiedliche Anforderungen. Füge bei CDs die Disc-Beschreibungsdatei und jede referenzierte Spur hinzu.
Diese App verlangt keine BIOS-Auswahl, um Start freizugeben. Das ist eine Oberflächenregel, keine Garantie, dass jedes Spiel oder jeder Medientyp ohne Firmware auskommt.
Die Emulatorlaufzeit muss geladen sein, bevor ein Spiel starten kann. Deine ausgewählten Spieldateien werden lokal verwendet und nicht auf einen Spielserver hochgeladen.
Akzeptierte Dateien
Diese Seite akzeptiert: .pce, .cue, .ccd, .iso, .img, .bin, .chd. Dies sind Importer-Endungen, keine getestete Liste kompatibler Spiele.
Wähle bei Discs mit mehreren Spuren alle zugehörigen Dateien aus. Lass Verweise in der Beschreibungsdatei und Spurdateinamen unverändert; eine fehlende Begleitspur kann das Laden oder die Audiowiedergabe verhindern.
ZIP-Container können vom Importer lokal entpackt werden. Halte alle benötigten Spieldateien zusammen; das Entpacken wandelt ein Abbild nicht in ein anderes System oder Format um.
Controller einrichten
PC-Engine-Spiele verwenden normalerweise Steuerkreuz, I/II, Run und Select. Manche Spiele benötigen eine Sechs-Tasten-Controllerkonfiguration.
Prüfe oder ändere die Zuordnungen in den Eingabeeinstellungen des Spielers. Fokussiere das Spiel vor Tastatureingaben und verbinde ein Gamepad, bevor du dessen Eingaben prüfst. Die Erkennung im Browser garantiert nicht, dass jeder Controller oder jedes Zubehör funktioniert.
Bekannte Einschränkungen
CD-Spiele können System-Card-Firmware benötigen, obwohl diese App keine separate BIOS-Auswahl für PC Engine anbietet. Modulimport und CD-Betriebsbereitschaft sind nicht dasselbe.
Leistung und Genauigkeit hängen von Spiel, Core, Gerät und Browser ab. Es gibt keine Garantie für die Kompatibilität einzelner Spiele oder volle Geschwindigkeit.
Wenn der Browserspeicher nicht verfügbar ist oder gelöscht wurde, musst du Dateien möglicherweise erneut mit der lokalen Bibliothek verknüpfen. Bewahre Originalabbilder und unabhängige Sicherungen wichtiger Spielstände auf.
Wenn ein Spiel nicht startet
Prüfe bei einer nicht startenden CD Spurverweise und System-Card-Anforderungen in der Core-Dokumentation; prüfe für die Steuerung den gewählten Controllertyp.
Prüfe zuerst die Fehlermeldung des Spielers, das gewählte System und das Originalabbild. Eine erfolgreiche Endungsprüfung validiert nicht den Dateiinhalt. Den Importablauf findest du in den Anleitungen und die Systemanforderungen in der Core-Referenz unten.