MAME-Emulator
Arcade - 1997
Spiele deine rechtmäßig erworbenen MAME-Spiele lokal im Browser mit Emu Paradise. Deine ROM-Dateien bleiben in diesem Browser.
Vor dem Spielen
Diese Seite verwendet EmulatorJS mit dem konfigurierten Core mame2003. Du benötigst ein eigenes, rechtmäßig erworbenes Spielabbild; diese Seite stellt keine kommerziellen ROMs oder BIOS-Dateien bereit.
MAME 2003 erwartet zu diesem Core passende ROM-Sätze, keine beliebigen ROMs einer aktuellen MAME-Version. Bewahre ZIP-Inhalte und Dateinamen unverändert auf.
Diese App verlangt keine BIOS-Auswahl, um Start freizugeben. Das ist eine Oberflächenregel, keine Garantie, dass jedes Spiel oder jeder Medientyp ohne Firmware auskommt.
Die Emulatorlaufzeit muss geladen sein, bevor ein Spiel starten kann. Deine ausgewählten Spieldateien werden lokal verwendet und nicht auf einen Spielserver hochgeladen.
Akzeptierte Dateien
Diese Seite akzeptiert: .zip, .rom, .bin. Dies sind Importer-Endungen, keine getestete Liste kompatibler Spiele.
Wähle eine Spieldatei in einem der aufgeführten Formate. Eine allgemeine BIN- oder ROM-Endung identifiziert nicht das richtige System.
ZIP wird auf dieser Seite unverändert als Spielarchiv weitergegeben. Bewahre die internen Dateinamen und benötigten Inhalte bei.
Controller einrichten
Arcade-Automaten unterscheiden sich: Münzeinwurf, Start, Joystick und Tasten hängen vom Spiel ab. Manche Automaten verwenden Trackballs, Lenkräder oder Lichtpistolen.
Prüfe oder ändere die Zuordnungen in den Eingabeeinstellungen des Spielers. Fokussiere das Spiel vor Tastatureingaben und verbinde ein Gamepad, bevor du dessen Eingaben prüfst. Die Erkennung im Browser garantiert nicht, dass jeder Controller oder jedes Zubehör funktioniert.
Bekannte Einschränkungen
MAME 2003 ist ein bestimmter älterer MAME-Core, keine universelle Unterstützung für jeden Arcade-Automaten oder modernen ROM-Satz.
Leistung und Genauigkeit hängen von Spiel, Core, Gerät und Browser ab. Es gibt keine Garantie für die Kompatibilität einzelner Spiele oder volle Geschwindigkeit.
Wenn der Browserspeicher nicht verfügbar ist oder gelöscht wurde, musst du Dateien möglicherweise erneut mit der lokalen Bibliothek verknüpfen. Bewahre Originalabbilder und unabhängige Sicherungen wichtiger Spielstände auf.
Wenn ein Spiel nicht startet
Wenn Dateien als fehlend gemeldet werden, prüfe ROM-Satzversion und übergeordnete oder BIOS-Abhängigkeiten, statt Chipdateien zu entpacken oder umzubenennen.
Prüfe zuerst die Fehlermeldung des Spielers, das gewählte System und das Originalabbild. Eine erfolgreiche Endungsprüfung validiert nicht den Dateiinhalt. Den Importablauf findest du in den Anleitungen und die Systemanforderungen in der Core-Referenz unten.