Game Boy Color-Emulator
Nintendo - 1998
Spiele deine rechtmäßig erworbenen Game Boy Color-Spiele lokal im Browser mit Emu Paradise. Deine ROM-Dateien bleiben in diesem Browser.
Vor dem Spielen
Diese Seite verwendet EmulatorJS mit dem konfigurierten Core gambatte. Du benötigst ein eigenes, rechtmäßig erworbenes Spielabbild; diese Seite stellt keine kommerziellen ROMs oder BIOS-Dateien bereit.
Verwende für Color-Modulabbilder die Game-Boy-Color-Seite. Der ursprüngliche Game Boy und der Game Boy Advance haben eigene Importseiten.
Diese App verlangt keine BIOS-Auswahl, um Start freizugeben. Das ist eine Oberflächenregel, keine Garantie, dass jedes Spiel oder jeder Medientyp ohne Firmware auskommt.
Die Emulatorlaufzeit muss geladen sein, bevor ein Spiel starten kann. Deine ausgewählten Spieldateien werden lokal verwendet und nicht auf einen Spielserver hochgeladen.
Akzeptierte Dateien
Diese Seite akzeptiert: .gbc. Dies sind Importer-Endungen, keine getestete Liste kompatibler Spiele.
Wähle eine Spieldatei in einem der aufgeführten Formate. Eine allgemeine BIN- oder ROM-Endung identifiziert nicht das richtige System.
ZIP-Container können vom Importer lokal entpackt werden. Halte alle benötigten Spieldateien zusammen; das Entpacken wandelt ein Abbild nicht in ein anderes System oder Format um.
Controller einrichten
Der Game Boy Color hat dieselbe Anordnung aus Steuerkreuz, A/B, Start und Select wie der Game Boy.
Prüfe oder ändere die Zuordnungen in den Eingabeeinstellungen des Spielers. Fokussiere das Spiel vor Tastatureingaben und verbinde ein Gamepad, bevor du dessen Eingaben prüfst. Die Erkennung im Browser garantiert nicht, dass jeder Controller oder jedes Zubehör funktioniert.
Bekannte Einschränkungen
Infrarotkommunikation und das Verhalten von Verbindungskabeln werden im Browser-Spieler nicht garantiert.
Leistung und Genauigkeit hängen von Spiel, Core, Gerät und Browser ab. Es gibt keine Garantie für die Kompatibilität einzelner Spiele oder volle Geschwindigkeit.
Wenn der Browserspeicher nicht verfügbar ist oder gelöscht wurde, musst du Dateien möglicherweise erneut mit der lokalen Bibliothek verknüpfen. Bewahre Originalabbilder und unabhängige Sicherungen wichtiger Spielstände auf.
Wenn ein Spiel nicht startet
Wenn ein Spiel monochrom erscheint oder nicht lädt, prüfe Abbildtyp und Core-Einstellungen, statt die Datei einfach umzubenennen.
Prüfe zuerst die Fehlermeldung des Spielers, das gewählte System und das Originalabbild. Eine erfolgreiche Endungsprüfung validiert nicht den Dateiinhalt. Den Importablauf findest du in den Anleitungen und die Systemanforderungen in der Core-Referenz unten.