Capcom CPS2-Emulator

Capcom - 1993

Spiele deine rechtmäßig erworbenen Capcom CPS2-Spiele lokal im Browser mit Emu Paradise. Deine ROM-Dateien bleiben in diesem Browser.

Vor dem Spielen

Diese Seite verwendet EmulatorJS mit dem konfigurierten Core fbalpha2012_cps2. Du benötigst ein eigenes, rechtmäßig erworbenes Spielabbild; diese Seite stellt keine kommerziellen ROMs oder BIOS-Dateien bereit.

CPS2 verwendet Arcade-ROM-Sätze. Bewahre die ZIP-Struktur bei und wähle einen zu FinalBurn Alpha 2012 CPS2 passenden Satz.

Diese App verlangt keine BIOS-Auswahl, um Start freizugeben. Das ist eine Oberflächenregel, keine Garantie, dass jedes Spiel oder jeder Medientyp ohne Firmware auskommt.

Die Emulatorlaufzeit muss geladen sein, bevor ein Spiel starten kann. Deine ausgewählten Spieldateien werden lokal verwendet und nicht auf einen Spielserver hochgeladen.

Akzeptierte Dateien

Diese Seite akzeptiert: .zip. Dies sind Importer-Endungen, keine getestete Liste kompatibler Spiele.

Wähle eine Spieldatei in einem der aufgeführten Formate. Eine allgemeine BIN- oder ROM-Endung identifiziert nicht das richtige System.

ZIP wird auf dieser Seite unverändert als Spielarchiv weitergegeben. Bewahre die internen Dateinamen und benötigten Inhalte bei.

Controller einrichten

CPS2-Arcade-Spiele benötigen Münzeinwurf und Start; Sechs-Tasten-Spiele brauchen mehr Zuordnungen, als ein Gamepad mit vier Aktionstasten bietet.

Prüfe oder ändere die Zuordnungen in den Eingabeeinstellungen des Spielers. Fokussiere das Spiel vor Tastatureingaben und verbinde ein Gamepad, bevor du dessen Eingaben prüfst. Die Erkennung im Browser garantiert nicht, dass jeder Controller oder jedes Zubehör funktioniert.

Bekannte Einschränkungen

CPS2-Satzabhängigkeiten und Entschlüsselungsdaten unterscheiden sich je nach Core und Satzversion. Das Akzeptieren beim Import überprüft diese Inhalte nicht.

Leistung und Genauigkeit hängen von Spiel, Core, Gerät und Browser ab. Es gibt keine Garantie für die Kompatibilität einzelner Spiele oder volle Geschwindigkeit.

Wenn der Browserspeicher nicht verfügbar ist oder gelöscht wurde, musst du Dateien möglicherweise erneut mit der lokalen Bibliothek verknüpfen. Bewahre Originalabbilder und unabhängige Sicherungen wichtiger Spielstände auf.

Wenn ein Spiel nicht startet

Wenn beim Laden fehlende Daten gemeldet werden, prüfe CPS2-Core-Referenz und Satzversion, statt Dateien eines anderen Satzes umzubenennen.

Prüfe zuerst die Fehlermeldung des Spielers, das gewählte System und das Originalabbild. Eine erfolgreiche Endungsprüfung validiert nicht den Dateiinhalt. Den Importablauf findest du in den Anleitungen und die Systemanforderungen in der Core-Referenz unten.

System- und Einrichtungsanleitungen